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営業(補給機器・周辺機器) |
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| 店舗単位ではなく会社単位で営業活動を行います。会社のオーナー、あるいは上層部に商品やサービスの内容を提案していきます。提案にあたっては、商品をアピールするだけではなく店舗の売上を伸ばすことも視野に入れたコンサルティング営業を行い、お客様との信頼関係を築き上げていきます。 |
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営業(パチンコ機) |
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| 補給営業とは違い、主に店舗単位で店長を訪問します。年間数機種発表される新機種の設置可能日の1〜1.5ヶ月前から営業活動を開始し、ひとりが担当する店舗数は約150〜200件となります。販売したパチンコ機の売上が店舗の売上に直接反映するため、お客様からの評価がすぐに返ってきます。 |
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サービスメンテナンス |
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| エース電研の商品が導入されているパチンコ店舗を訪問し、補給機器/周辺機器の定期点検ならびに保守メンテナンスを行います。お客様にとって一番身近な存在でもあり、次の改装情報をいち早く入手できることもあります。そんなことから第二の営業マンとも言える非常に重要な存在です。 |
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施工管理 |
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| パチンコ店舗での内装を除いた全ての設備を設置・施工するのが仕事です。お客様との打ち合わせから始まり、プラン設計、工事の工程管理を行います。実際に工事が始まると、協力会社と協力の下、施工現場の監督を行います。「地図に残る」とまでは言いませんが、パチンコ遊技者の「記憶に残る」仕事です。 |
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開発(補給機器・周辺機器) |
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| 玉補給・紙幣搬送・コンピュータシステムなどの商品の企画・設計・協力メーカーとの作りこみ・検証・フィールド評価そして商品化へと、全ての工程に関わって仕事を進めてもらいます。自らのアイデアで企画した今までにない商品を共に働く仲間と協力し「0」から作り上げた時の喜び・達成感はひとしおです。 |
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開発(パチンコ機) |
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| ゲーム企画(主に液晶上のリーチアクションやキャラクターの動き等)と機構設計(台枠やハンドル、盤面の飾りの設計等)に分かれます。市場のニーズを睨みながら、どのようなゲーム展開にしたら良いか、また、それにマッチした飾り・筐体のデザインはどう工夫するのか、既存のものとは一線を画すパチンコ機を作り上げていくことが勝負の仕事です。 |
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事務スタッフ |
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| 人事・総務・経理・特許・営業企画などのデスクワークが中心の仕事です。営業や施工、サービスメンテナンスなどお客様と直接関わる部署を全面的に支援し、時にはアドバイスを加えながら会社の活動全体をスムーズに進めるための要となる仕事を行なっていきます。 |